tech ed 2008 まとめ3
シアターセッション編
今回から始まったシアターセッション。 ちょっと狭い会場ですぐに使えるネタがおおい感じのセッションです。 参加したセッションのすべてが立見が出ていました。 早めに入ったのですべて座れましたけど。
実践!VisualSudioを快適に使うためのTips/小技集
C#でなくて、VBがメイン。 共通のネタが多いのでそんなに気にはならないけど。 VBのMyは拡張することができる。 でも、BoFではMyは意外と人気がないとのことだった。 便利な設定項目が意外と多いですよ 使ってくださいとのこと。 あとはこんな感じ。
- プロジェクトの新規作成でファイルを保存しないって設定がある
- 行数を表示させたほうがいい >あたりまえ!
- ショートカットキーを使うとコーディングが早くなる >あたりまえ〜
- ショートカットキーをツールバーで表示させることができる >普通に表示されるもんだと思ってた〜
- あんまり使わないけど、Ctrl+K,Ctrl+Cでコメントアウト。
- スニペットは拡張できるのでもっと便利に使いましょう
- IntelliSenceを表示させているとき、Ctrlキーで半透明化するって
- 2008から
- デザイナ画面とコード画面の切り替えはF7 >VC++設定にしてると、ビルドされる〜
- 定義の移動は、F12. >VC使いにはあたりまえ〜
- .NET Frameworkのソースコードも ツール、デバッグ、ソース、ステッピング、サポート?こんな感じところにチェックをいれると内部まで確認できる。
- SP1の分はまだリリースされてないので使えない…
- オブジェクトテストベンチ使ってますか?
- メソッドのテストでは便利ですよって
開発者なら知っておきたいXAMLの書き方
XAML->UIフレームワーク XMLをベースに独自に拡張を施した宣言型言語 x:Code ディレクティブ要素を使えばコードを書くことができるって。 WPFのみ、非推奨 プロパティを要素として記述できるが、基本的には非推奨 属性構文では書けないプロパティのみ要素して記述する。 そのため、要素での「.」は特殊な意味になるので注意! コンテンツプロパティ コンテンツ名を省略できるプロパティのこと 要素の中になにが書けるかはじめはよく分からない。 決まりがあって、でもMSDNでは探せないそうだ・・・ >困った さらに、もうひとつ省略されている要素がある。 複数定義できる要素は、UIElementCollectionが省略されている
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参考:
・マークアップ拡張機能と XAML
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ms747254.aspx
・Yuya Yamaki’s blog
http://d.hatena.ne.jp/Yamaki/